作者:Shannon Mullane(19届硕士)

你正飞过一片充满云彩、溪流和盛开的植物的美丽景色. 你转过头,一只鹰飞过来和你会合. 音乐的起落取决于你看的方向,你移动的速度.

Sean Winters然后,你摘下虚拟现实眼镜,你又回到了医院. 还有一个物理治疗疗程.

这就是专门为医疗环境设计的新型虚拟现实体验的基本理念——CMCI讲师肖恩·温特斯(Sean Winters)在一定程度上创造了这种体验. 

Winters, 谁在批判媒体实践系工作, 花了数年时间研究声音和图像之间存在的无数关系. In 2019, 他与Reality Garage合作, 位于博尔德的VR休息室和创客实验室, 并开始利用他的音频专业知识帮助科罗拉多州一家医院接受治疗的年轻患者.

它一直是最大的危机之一, 这是他做过的最困难最复杂的项目, 这给了他做更多事情的灵感.

“这极具挑战性 . . . The stakes are real. 病人是真实的,”他说. “我必须利用我多年来学到的许多技能.”

这种虚拟现实体验是为正在接受一种物理治疗的患者设计的,在这种治疗中,电流可以帮助肌肉收缩. 这种疗法可以帮助增强肌肉, address stiffness, improve balance and more, 根据国家多发性硬化症协会等卫生保健组织的数据. 健康专家用它来治疗多发性硬化症等疾病, strokes, 脊髓损伤和神经损伤.

虚拟现实中的实时音频合成——这是一件非常严肃的事情.”

Sean Winters
DCMP Lecturer

这种疗法对患者来说可能具有挑战性, 特别是如果他们必须每周重复几次,时间很长. In the hospital, 患者将戴上虚拟现实眼镜和降噪耳机,骑在类似自行车的设备上. 他们以不同的速度蹬车,以改善肌肉的使用, 这种经历会让他们飞起来.

温特斯说:“这种治疗可能会让人感到压抑、无聊,而且一点也不令人兴奋。. “On the one hand, 博彩平台推荐只是想创造一种有趣的体验, entertaining, looks cool, and is replayable. . . . 但同时, 博彩平台推荐花了很多时间去创造基于治愈和成长的故事.”

The designers, however, 一开始就遇到了一个问题, 用户在手持遥控器的帮助下控制虚拟现实体验——这在这种治疗中是不可能的.

这就是温特斯的音频专业知识变得至关重要的地方.

温特斯和“现实车库”团队决定让这个节目以音频驱动和视觉导航为主. 如用户飞越的水丰富, lush biome, 他们的凝视会激活不同的游戏元素, 比如收藏品和能量站点. 但是声音对用户的引导和视觉效果一样重要. 

有些音频元素是2D的:无论用户朝哪个方向转,声音都是一样的. 然后是沉浸式空间音频,一种3D元素. 当用户传递信息时, 它的声音只在一只耳朵里听到,当他们转过头去看它时,两只耳朵都会听到.

因为病人需要在自行车上达到每分钟一定的转数来进行治疗, rhythm is vital. 温特斯确保音频的每分钟节拍与锻炼计划相匹配:热身和放松时放慢节拍, 速度越快,踏板强度越高.

但该项目最具创新性的元素之一是实时数据. 治疗的目标是让病人达到目标速度. 如果病人蹬得很慢, 实时数据将通知程序, 他们只能听到一半的声音频率. 温特斯说,一旦他们开始加速踩踏板,他们就能听到频谱的两个部分. 

“在虚拟现实中进行实时音频合成——这是一项相当严肃的业务,”他说.

今年,该项目的设计、测试和最后阶段即将结束. 温特斯回顾了项目的进展, 他说,这段经历与他所学的一切联系在一起, 在课堂上与学生一起实践和探索.

Looking ahead, 他设想在医疗保健环境中有更多的虚拟和增强现实项目——这是一种直觉, 合乎逻辑且非常令人兴奋的前景, he said.

“考虑医院里的病人是非常紧张的, 我只能开始想象那种经历是什么样的,” Winters said. “哪怕是一点点, 在这种情况下,很少有积极或快乐, 如此彻底地鼓舞和激励着我.”